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  • from: caminoさん

    2010年09月13日 09時33分44秒

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    弾き上げたコイン

    サスペンスが人気でしょ。映画。
    しかしなあ、なかなか面白いのないなあ。

    多くのサスペンスは、例えていうと「弾き上げたコインは裏か表か」という話。

    二者択一の問題でどっちが上手か、という問い。で、ギャラの高い方が勝つ(そんなことない?)。それはそれで面白いけど、虚しい。

    「裏切られるのは計算のうちでした〜」「裏切りに気付かれていたのは知ってました〜」「気付いてるのを知られてるのを知ってました〜」と、もうどっちでもいい。裏の読み合いは。裏返ったコインがさらに裏返って単に表に戻る、結局どっちか。

    名作でトスされるコインは、裏の裏で表に戻るようではいけない。世界はもっと複雑でしょう。だってコインを弾き上げたら、1ナノセカンド後の未来は全くの白紙なんだから。もしドリフなら、少なくとも空から金ダライが落ちてくるな、コインは異次元に消える(違うか)。

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